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    全職覺醒

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    全職覺醒劍士轉職什么好 全職覺醒劍士轉職推薦

    時間:2018/10/15 15:34:00人氣:0作者:網友整理我要評論(0)
    全職覺醒v1.0.4 安卓版
    全職覺醒v1.0.4 安卓版
    • 類型:動作冒險大。81.5M語言:中文 評分:10.0
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    &#65279;&#65279;劍士是《全職覺醒》手游中的一個遠距離角色,這個角色目前為玩家提供魔劍士和狂戰士兩個轉職方向,每個方向都有著各自獨特的屬性,該這樣選擇槍手轉職呢,跟隨小編一起來看看!

    &#65279;&#65279;劍士介紹

    伊桑,是一名流浪的劍士,他四處流浪,沒人知道他的真正身份。只知道,他是教團的眼中釘,手上的劍和體內的黑暗能量,是他與教團戰斗的主要武器。據說,伊桑曾經是一名雇傭兵,某一天他在一家酒館中接下了一個任務,但那次他只帶走一杯酒,以及一枚金幣。而且自那以后,他再也沒有接下下一個任務。

    能力定位

    劍士伊桑使用長劍作為武器,斬擊中偶爾會產生劍氣,他擁有突進位移、強力浮空和一定的控制能力。在三個職業中,劍士的浮空能力最為出色,并且可以進行空中斬擊,視覺效果強。另外,由于擁有中近距離的攻擊范圍,配合出色的浮空招式,劍士非常適合新手進行連招,通過平A和技能簡易搭配,能夠輕松打出高hit連招。

    轉職說明

    劍士有兩個轉職方向:狂戰士和魔劍士,前者擁有招牌大招,召喚黑暗狂氣覆蓋自身,在一定時間內大幅提高攻速,并切換至雙刀形態。

    后者則是追求將黑暗能量具象化,大幅強化被黑暗能量侵蝕的魔手,雖然動作遲緩,但可召喚魔神進行助戰。

    魔劍士技能詳解

    魔劍士是技能型角色,攻速不快,甚至有點慢。但相應的,他具有高額的技能傷害能力。魔劍士的最大特色為召喚魔神,技能【黃昏引導者】將召喚魔手,在持續時間內,為你的普通攻擊增加額外的攻擊。大招【魔神降世】更是直接召喚魔神,進行大范圍攻擊。如果說狂戰士是狂暴的莽夫,魔劍士就是末世中的貴公子,戰斗中總是流露著一股優雅。
    【主動技能——魔劍士】

    魔劍士核心輸出技能。滿級持續時間35s,在普攻的時候,將生成鬼手進行額外的攻擊。在實戰中,該技能將能大幅增加角色的攻擊范圍,同時魔手的追加攻擊,能輔助增加敵人硬直。

    召喚魔神,對前方進行大范圍的踩踏攻擊。該技能最強的地方在于范圍大,刷圖神技,另外在升級至覺醒后,魔神踩踏后將在地板留下持續6s的持續傷害區域,有效防止敵人沖臉。

    【黑暗捕食者】輸出分為兩段,能有效擊退敵人,而且目前版本攻擊倍率達到520%,是角色技能倍率中數一數二。不過相對的,判定范圍較小,不好把握。

    超長的施法前搖,因此基本無法在連招中連接。但作為持續性AOE技能,能有效分割戰場,造成戰場混亂。而且滿級后能釋放兩枚釘刺。戰斗前釋放兩枚釘刺,然后殺進戰場,效果極佳。

    無論是【黃昏引導者】還是【踩踏】,都只是召喚魔神的一部分,使用大招【魔神降世】才可以目睹魔神真容233333。作為輸出技,大招可能不太合格,但該技能在釋放時是無敵的,能有效規避技能,其次大招為全屏攻擊,且攻擊后附帶提升自身的暴擊率和暴擊傷害(數值與攻擊人數相關)。實際上,【魔神降世】是總攻的前奏,全屏清理小怪后,大幅提升暴擊率和暴擊傷害,再開始與boss決一死戰。
    【被動技能——魔劍士】

    強力追傷技能。普攻和技能攻擊,都可以觸發,效果與踩踏的覺醒效果相當相似,只是范圍要小得多。

    對會自我治療怪物的針對性技能,但無法做到禁療,只能適當減少其治療量。
    滿級只需被擊6下,即可增加50%的暴擊傷害。在普通關卡中,如果你愿意,可以全程保持,但如果是在傳說難度(最高難度),就不要去“碰瓷”了,頂級裝備都不能抗小怪6下。

    魔劍士的專屬生存技能,相對于狂戰士的減傷,魔劍士則是更實在的回復。

    注:基礎技能,包括被動和主動,與狂戰士相同,因此不再重復介紹。

    狂戰士技能詳解

    狂戰士是高攻速角色,擅長斬擊和具有強力的浮空技能,并且擁有在空中進行追擊的能力。大招【惡神附體】是其標志性技能,是全游戲唯一的"變身"向技能,被惡神附體后,角色大幅增加攻速和攻擊力,并且能通過戰斗回復體力,真正的狂暴化。另外,由于伊桑的大部分輸出技能,都為暗屬性技能,擁有特殊的輸出屬性。
    【主動技能——基礎技能】

    在轉職前,劍士伊桑有四個基礎的主動技能,分別為波動斬、黑暗疾走、裂地斬、惡神之手和暴走。

    實而不華的斬擊,伊桑是中距離戰斗角色,波動斬能夠生成沖擊波擊退敵人,方便伊桑保持距離攻擊。

    技能分為兩段,第一段擊退敵人,第二段迅速追擊再次攻擊,是迅速接近敵人和追擊的強力技。

    伊桑強大浮空能力的支撐之一,范圍大且浮空度高,是伊桑的連招時的重要起手和二度連招的連接技能。但前搖較大,也是該技能的弱點。

    聚怪利器,在刷圖清小怪非常好用。而且只產生硬直,不倒地,PK神技。

    非?简灤蠹业牟僮骱头磻Φ募寄,本身輸出不高,范圍不算大。但能解除控制效果,且升級成覺醒后,會獲得短時間的攻擊力提升和霸體效果。往往是反擊的起點。
    【主動技能——狂戰士】

    非常短距離的沖擊,傷害一般,前期效果有限。但成長性極高,在升級至覺醒后,能夠撞暈敵人且擊飛最后一個目標,瞬間變成神技。在連擊中突然發動,把敵人撞暈,讓伊桑的連招不用限定于浮空中完成。

    酷炫到不行的技能,直接飛到控制對敵人進行追擊,在浮空后使用能產生極佳的視覺效果。另外,升級到【極·躍空斬】后,釋放技能可以免疫控制技能,這意味著你能憑借它反擊和躲避敵人的攻擊。
    狂戰士最強輸出技,連續快速對敵人進行范圍斬擊,升級至覺醒后還能對浮空、暈眩和倒地狀態的人追加額外輸出。

    唯一可以在空中主動使用的技能,本來伊桑就具有通過普攻進行浮空和空中追擊的能力,配合墮空斬,則讓其空中連擊的能力更上一層樓。

    UP為區別與藍條的技能值,是大招專屬,使用大招只消耗UP不消耗藍條!緪荷窀襟w】是游戲中目前唯一一個"變身"向的大招,使用后狂戰士立刻被黑暗狂氣覆蓋,大幅提升攻擊力和攻速,并且達到指定連擊數還能回復血量,是狂戰士爆發的源泉。只有使用這個大招,你才能明白狂戰士三個字的真正含義。
    【被動技能——基礎技能】

    體力達到一定程度以下的敵人獲得增傷效果,在團隊刷本時,伊桑絕對是最后收割boss的好手。

    伊桑提升攻速的另一源泉。

    破招效果,削弱敵人防御力,伊桑本來就擁有不少解除控制反擊的技能,破招可謂簡單。
    【被動技能——狂戰士】

    經典連擊增傷,狂戰士的高攻速,相性極高

    不同于之前提到過的格斗家,擁有大量回復藍條的被動,【狂氣】是狂戰士唯二可以節省藍條的被動。

    唯二的與回藍相關的被動,挨打回藍!

    游戲中有不少的會回復體力的怪物,而且部分回復量甚至高達100%,因此【黑暗侵襲】是絕對針對神技,不僅禁療還能追傷。

    每個職業均有的生存技,在體力低于35%觸發,狂戰士為減傷,一級即可減傷50%。

    綜合而言,狂戰士berserker是中距離高攻速的角色,由于其本身缺乏回藍手段,因此需要較高的熟練度,才能較好玩轉的角色。另外,其標識性技能“變身”【惡神附體】,可以讓其“開掛”,短時間內攻擊力和攻速都能得到提升,打擊體驗絕佳。

    綜上所言,狂戰士和魔劍士各有自己獨特的技能屬性,玩家可以根據自己的情況合理選擇轉職方向!

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